FDTD subgridding is de term die gebruikt wordt voor technieken die het mogelijk maken om het simulatiedomein lokaal te verfijnen. Binnen het kader van dit project werd een nieuwe techniek ontwikkeld die dit mogelijk maakt. Deze techniek staat hier verder in detail beschreven.
FDTD is een veelgebruikte simulatietechniek. Deze techniek wordt in vele domeinen gebruikt, onder andere voor elektromagnetisme, acoustica, etc. Dankzij deze vernieuwing is het mogelijk om simulaties met hoger detail sneller te laten verlopen.
Als proof of concept werd een programma ontwikkelt in C++ met behulp van het Qt framework. Hiermee kon de voorgestelde techniek gebenchmarked worden.